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分享 我对凶手的质疑和排查
热度 10 唐僧 2012-12-11 04:01
从游戏一开始,我就觉得孙猴子没有理由地一心要杀白骨精比较不可理喻。因为这个游戏中,只有杀手一个人不在乎杀谁。其他的人都会小心翼翼。所以我在第一轮投票的时候,决定投孙猴子。但是跟身份已明的红子沙和尚沟通无效果以后,决定等投票最后时刻再决定投谁(关于沟通,沙和尚可以为我作证)。这个当间,白骨精跳了出来,说让我们先杀了唐僧,剩下的我们就好办了(见其文《 第一个杀唐僧 》)。于是,因为同样的理由,我对白骨精的怀疑增加。在投票最后一刻,我得到了白骨精和哪吒都得到了两票,而孙猴子零票的信息。只好放弃投孙猴子的想法,改投白骨精了。因为投孙猴子已经不能改变任何事情了。 而在白骨精被误杀以后,现在在孙猴子和哪吒之间我有些难以取舍。为什么? 除了以上对孙猴子的怀疑以外,我做了些微调查。发现了一些哪吒值得怀疑的地方。 1. 哪吒很低调。尽管周围的人联系他、警告他,说哑巴容易被杀。他都不为所动,依然我行我素,保持低调。原因有二: 言多必失。所以他不想露出破绽。记住,红子是不怕露出破绽的。因为红子需要的是其他红子的信任。你对我知道的越多,你就越能认定我是红子。而杀手身在暗处,只要他不露破绽,你就不能100%认定他是杀手。那么你就会误杀红子。所以他才会希望你对他知道的越少越好。低调就是他的策略。 就连众所周知的红子沙和尚联系哪吒,他都不为所动,说明他不需要团队精神。他知道他只要 自己一个人 就能获胜! 2. 我拜访了所有参赛者的首页。发现两个可疑处: 几乎所有人都去一个或者多个参赛者的首页看过。为什么?因为他们想找出破绽。唯独哪吒,他谁的网页都没去过。因为 他不需要找出任何破绽。 他知道别人都是红子。 所有人的 首页都是开放的 , 只有哪吒的访问信息是看不到的 。为什么?因为所有人不怕暴露 自己 的 身份 。实际上,所有红 子都希望暴露自己的身份。唯独杀手不希望。在所有参赛者中,只有 哪吒 不想别人看到他的信息。 因为他怕暴露。 分析到这里。我愈发觉得哪吒的嫌疑最大。也后悔第一轮投票没做仔细的分析就投票。 那么孙猴子能不能排除?暂时还不能。至少是在看到他俩的辩护以前,还不能排除。主要觉得他哭白骨精哭得太大声了。 我拭目以待,看他俩怎么解释我的怀疑。
个人分类: 随笔|23725 次阅读|29 个评论
分享 智力推理游戏八荣八耻及心理素质训练 (ZT)
推理游戏坛主 2012-12-4 13:42
智力推理游戏八荣八耻     一、以听从裁判为荣,以扰乱秩序为耻    二、以强悍到底为荣, 以隐藏到死为耻.    三、以团队合作为荣,以争刀抢功为耻.    四、以逻辑推理为荣, 以生砸出局为耻.    五、以崇尚技术为荣, 以私底偷看为耻.    六、以成败淡定为荣, 以丢分暴跳为耻.    七、以自我批评为荣,以指责泄愤为耻.    八、以帮助新人为荣,以责备新人为耻. 这是场心理战,所以心理素质非常重要,以下几点与玩家们共勉: 任何人都会有判断失误的时候 。 如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你 。    任何可以解释的失误不应该受到指责 。    别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你 。    面对同一现象,各人得出截然不同的结论是正常的 。    永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零 。    在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了 。    和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了 。    所谓的高手,只是玩的时间比一般人长而已。    杀手总是比好人“狡猾”些,但是狡猾好人和阳光杀手更加可怕 。
6217 次阅读|0 个评论
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热度 2 推理游戏坛主 2012-12-4 13:27
兔儿爷问为什么叫杀人游戏?追根塑源,转自百度。不喜欢此游戏者,请自动跳过,抱歉打搅。 共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于 MBA 的 训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。    据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在 美国 佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。在1998年9月15日,杀人游戏被带到了 普林斯顿大学 ,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在 上海 、 北京 、 广州 等大城市的一些公关公司、记者圈、 IT 行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络 论坛 在一定范围内掀起了一股不小的热潮。   (1950年出版的阿加莎˙克里斯蒂的侦探小说《谋杀启事》中,已经提到杀人游戏,内容基本像是现在游戏的雏形,故可认为以上发明时间有不准确的可能。)
8131 次阅读|2 个评论
分享 智力推理游戏技巧初探(一)
热度 4 推理游戏坛主 2012-12-4 12:42
很多人没有真正玩过这个游戏,找来一些技巧,与湾友们分享。相信在玩了几次之后,大家会有更多经验可以分享。 1。冷静     杀人游戏虽然是个语言及文字类游戏,但更多是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力;      2、语气     杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮;      3、 矛盾     事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是要避免出现矛盾; ---我们经常说,正确性并不重要,关键是有逻辑。      4、聆听     虽然杀人游戏多半是语言,文字类,但是认真阅读别人的发言,以获取情报信息是非常关键的。在别人发言时,有意无意的会透露出自己的身份,立场。所以学会聆听发言,是分析别人身份的重要信息。      5、 判断能力     判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是红子,是游戏成功的最重要一步。这种判断不光靠直觉,更重要是靠分析,聆听,观察,思考。      6、发言     发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行。      7、撒谎     并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。因为你在扮演角色,就象扮演坏人的演员,未必真是坏人。      8、信心     信心是内因,有信息,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心,判断才能准确无误,尤其是,你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你完全去依靠同伴,你永远成不了真正的战士;      9、牺牲精神     作为一个红子,作为一个白子,都要有为同伴牺牲的精神。在游戏中牺牲是不可避免的,重要的是牺牲谁,在什么时候牺牲最合适。     11、 配合     此条是杀人游戏最重要的一条。无论什么样的杀人游戏都是一种团体游戏。因此与同伴的配合非常重要。     配合包括以下两个主要方面,这些都需要在实战中总结出来。 红方的配合:首先是统一意见,分析哪个是杀手,红子高手不但要有高度的判断力,还要说服其他红子投票给自己判断的杀手,将杀手投出来等。 杀手之间的配合:这种配合主要是扰乱视听,互相投票,自暴,自杀等 等。匪徒同时还可以拉拢被暗杀的好人,获取信任等。
8159 次阅读|6 个评论
分享 笑傲江湖:玩杀人游戏的那段日子^_*
热度 11 雨柔 2012-11-24 06:24
提到杀人游戏,勾起我遥远的回忆。在网上search了一下, 当时我玩的那个1999年左右开始的广州杀人游戏网是国内最早的 网杀(现在找不到了,汗!好多心血在那里面啊~)。那一段日子, 是非常快乐的。杀人游戏其实是智力游戏,综合观察,逻辑能力, 涉及智商,情商。后来的面杀,网杀,没有当初的那样好玩。因为后面的规则太多了,反而约束了游戏的趣味性。 基本的游戏规则是,裁判选一个主题,例如三国演义, 然后选出八到十个角色(例如周瑜,小乔等), 想玩的网友发信给裁判,裁判把角色分派给网友。然后开坛, 系统会自动选出二到三个杀手。每一轮开始,由杀手(白子) 讨论暗杀一个好人(红子),第一个红子被暗杀后, 裁判给出第一轮投票时间,大家投票再杀一个人(有可能红, 也有可能白),然后进入第二轮,系统会公布被投出的人是红是白, 再暗杀,然后公布第二轮投票时间,依此类推, 如果白子没被全部抓出来的话,最后一轮剩下四个人, 也是投票决出胜负。 大家开始报到,要象演电影一样,各自进入自己的角色,进行对话, 很有趣的。杀手有密谋区,他们会在密谋区讨论第一轮暗杀哪个人。 然后由裁判执行暗杀。大家开始通过发帖,对话,来找出谁是杀手, 基本上第一轮红子是处于无政府状态。 大家唯一可以信任的对象就是被暗杀的那个红子。 杀手则要取得红子信任,引导红子自相残杀。投票时间到的时候, 大家各自投自己认为的白子。然后翻牌,进入第二轮, 这是最让人心惊胆跳的时刻,每次开票前, 我都可以清楚听到自己心跳的声音。杀对了,大家欢呼,杀错了, 大家割腕痛惜,试过有几次由于我判断失误,带领红子错杀了红子, 当屏幕上显示某某含冤而死的字样时,我的眼前一黑, 真要昏死过去。 这当中真的是斗智斗勇的过程,红子要为自己辩护, 赢得他人的信任及小心分辩信任对象,分析找出杀手说话的矛盾,破绽,还要分析每一轮的投票组合。这也是一场心理战。白子则要搅混水, 还要有技巧地暗杀,这就要求白子要猜那个角色背后的真身是谁( 象我们猜马甲),如果暗杀了一个强大的红子,则白子会陷入危险, 因为该红子可以组织策略投票,绑票等,将票投给他/ 她认定的白子身上。白子还要打入红子的核心集团, 当发现同伴有危险时,要想办法是保还是弃, 特别是同伴的票跟另一个红子的票相同的时候,是壮士断臂投同伴, 还是并肩作战背水一战。有时候白子一开始会制造相互攻击的假象, 但不能做得太过火,免得真的把火引到同伴身上, 或在没有危险的情况下互投,作为保护。这当中充斥着友谊,信任, 谎言,背叛,爱恨情仇,血雨腥风,团队合作,牺牲,真的仿佛行走江湖, 驰骋沙场,过一把大侠或杀手之瘾。 当年玩游戏的人都知道有一个厉害的红子:小乔,也就是我~ 好人们一旦猜出小乔是谁,就会天然地信赖我,把票交给我, 我带领红子取得了不少胜利.要玩到最后既不被暗杀,又不被投出局,取得最后的胜利,也需要技巧。往往那些表现不红不白,表现低调中庸的人会活到最后。很多时候,由于我带人杀对白子, 太红而被暗杀,坚持不到最后一轮,但那个不重要, 重要的是红方的最后胜利。当然,也有白子使坏,坚持不暗杀我, 让大伙认为我是借着杀同伴来取得 信 任, 这就要考验活着的红子的判断能力,试过有笨笨的红子上当, 把我这个带领大伙杀对了几轮的大好人杀掉滴。 当我被抽中为白子时,大家可以想象红方是怎样惨烈的结局, 在红子仿佛找到救星地信任我时,他们却要为信任付出惨痛的代价。 。。。。。所以我不喜欢当白子,也从来不是好的白子。因为我不忍心去欺骗那些信任我的红子,而如果我自我暴露,又对同伴不利。我当白子是很痛苦的,赢了也不高兴,当然这种心态是不对的。白子只不过是角色,应该投入,只是我无法投入。 听着当时最喜欢的歌,仿佛回到从前~可以说那是我网上玩得最开心的一段时间,玩那个游戏的人, 大部分都是搞电脑的,很聪明的一群人,他们很讲究逻辑,理性, 我则注重感性,通过感觉来找白子。 有时就算他们怎样组合来组合去,都比不过我的直觉, 让他们不得不服。往事如烟,如今各自分散到各地,失了联络, 但愿都好。 http://q.yesky.com/uploads/audios/2008-03/30/vc7u6w12.mp3
个人分类: 断章偶拾|21179 次阅读|44 个评论

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